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第1179章 星辰主义者


第1179章  星辰主义者

    PC掌机这种东西,能不能成,能不能大卖,都是未知数。

    虽然他本人,隐约感觉,这玩意儿有可能会对主机市场造成冲击。

    毕竟,对于新生代的玩家而言,一台能流畅跑通星辰平台上所有游戏的设备,吸引力还是有的。

    更何况从宣传片来看,星核的性能还不错,至少是比Switch强的。

    更关键的是,Switch卖的再爆,那Switch上的游戏和索尼主机的游戏,并不重叠,所以很多Switch玩家就算买了Switch。

    也会继续考虑PS5,或者一台高性能主机来满足其他游戏的需求。

    而星辰这个掌机.

    就不一样了,其能运行的游戏,和主机是有重叠部分的。

    当然,这终究只是他的担心。

    在索尼内部,说服不了任何人,PC掌机这些玩意,并没有成功的先例,甚至你别说PC

    掌机了,就是正经掌机也不行了。

    PSV这么厉害的产品,不也褒姒。

    是以星辰当初在立项的时候。

    很多索尼的人对此就颇为不屑,认为星辰这就是在乱来。

    掌机哪还有销量?

    只不过,吉田修平看著屏幕里那台设计精良的机器,看著那流畅的系统界面,总有一种预感,这东西,有卖爆的潜质。

    所以..万幸,这是掌机。

    就算卖爆,短期内冲击的也是PC市场和那些小众的Win掌机厂商,对索尼的PlayStation业务,影响应该不大。

    吉田修平这么安慰自己。

    ~~~

    同样抱有复杂情绪的,还有一众国内厂商。

    繁星计划内的游戏公司自然是欢呼雀跃,恨不得当场开香槟。  

    沪上,张帆这会刚看完发布会,正打算洗漱一下睡觉了,就接到个电话,张帆看了一眼来电提醒,含著牙膏沫。

    「你最好有急事。」

    「老板,开会。」

    「现在?」

    「现在。」

    「我这个老板都准备睡了,你一个运营急什么?」

    「好家伙,叫你一声老板把你叫爽了是吧!滚过来开会!」

    说实话,这通电话很离谱。

    不过呢,在游戏行业内,对于一个只有5人不到的小工作室来说,其实也没那么离谱。

    来电话的人叫王琦。

    公司里负责所有对外的事情,说是运营,其实也兼著商务、客服、社区管理、以及偶尔给公司楼下奶茶店凑单。

    从理论上来说,公司缺谁都不能缺他。

    当然..理论上来说,就张帆这个破公司,缺谁都不行..

    因此他这个老板的地位,不说高高在上吧,那反正也是求爹告奶,平日里张帆就经常说什么,三十年河东,三十年河西之类的怪词。

    不过真要说,这个小工作室其实私下关系还不错。

    而且张帆是个狂热的星辰主义者。

    嗯..

    什么叫,狂热的星辰主义者呢?你就看一条就够了,那就是张帆的工作室,盈利的20%是直接分红的。

    很多公司学星辰的制度,学到这一条的时候就当没看到了。

    但张帆是真给。

    就凭这一条,你就知道,张帆对星辰有多狂热了。

    也因此,虽然嘴上调侃,但是这个小工作室内部,其实还是比较团结的。

    放下漱口杯,重新坐回电脑面前,刚上线,就热闹的不行。

    「帆哥你看到了吗?星核掌机!」

    「我看了,我又没瞎。」

    「我们要是能进首批适配名单,那不得牛逼死!!!」

    「啊?不是,不睡觉把我喊起来,就这?咱们这小体格,能进首批适配?」

    「嘿嘿,能的,能的!帆哥!我刚才去星辰开发者论坛看了公告了,适配包测试版已经出来了,我看了一下,不麻烦..」

    「那就适配呗。」

    「不是那就适配!咱们要宣传啊!!」

    「宣传什么?」

    「咱们的游戏已经适配了星核掌机呀!」

    「宣传这干嘛?掌机又没发布。」

    「哎呀,你这脑子,怎么当的老板!蹭一波啊!」

    「!!!!」

    一番对话下来,你别说,张帆还真就兴奋起来了。

    看到张帆没说话,王琦继续输出。

    「咱们的游戏在星辰平台上月活虽然不高,但留存数据不差。而且我看了,星核掌机这一波是有独占游戏推行激励的,游戏DLC可以,也可以是单独的游戏。」

    张帆的工作室,现在有两款游戏在运营。

    两款都是非常轻体量的游戏,一个是张帆个人开发的小游戏,名字叫做《矿车模拟器》

    背景设定是在一个魔法异世界,玩法很简单,就是在一张横版的地图上。

    控制矿工往下挖矿,挖出来的矿,卖了可以换钱,然后升级矿工,招募更多的矿工,再然后需要建设矿车。

    从框架上来说,这个游戏很简单。

    但玩法核心,张帆是严格按照楚晨的方法论,也就是,获得,收获,反馈,升级,这个模型来的。

    最终节奏控制的相当不错。

    玩家每一镐下去,屏幕上方会飘出一个矿石图标和一个数字,这是「获得」

    挖到一定深度,矿车会自动开下来装矿,叮叮当当的音效配上金币入帐的动画,这是「收获」

    每一次挥镐的震动、每一声矿石碎裂的脆响,矿工升级后换上的新头盔、新钻头,这是「反馈」

    然后玩家发现,下一层的矿石更值钱了,或者解锁了「自动矿车」这个新功能,这是「升级」

    更妙的是,玩家除了要规划矿车路线,加长矿车的长度之外,到了游戏中期,玩家还可以改造矿车,加装炮台对付地底怪物。

    甚至可以把矿车改造成临时的冶炼基地,去冶炼一些开采出来马上就要处理的魔法矿石。

    可以说画面虽然不咋地,但游戏节奏确实很酸爽。

    对那种能对上眼的玩家来说,经常会出现「我就玩五分钟」,结果一抬头两三个小时过去了的情况。

    再加上,那一阵,XX模拟器这个概念很火。

    最终这个售价19.9元的游戏,在星辰Tap,星辰游戏平台,一口气卖了三十万份,看著不多,但星辰的抽成少,而且国区虽然定价19.9,但是欧美,日区定价那也是正常独立游戏水平。

    游戏在海外也卖得不错,抽完分成,到手也有几百万。

    这才让张帆有了底气,开始组建自己的工作室。

    福


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